Los eSports, del dormitorio al estadio

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Los eSports, del dormitorio al estadio

España tiene su sitio importante en el mapa de los eSports. No solo por los ingresos que el negocio de los videojuegos ya genera, sino por los grandes eventos y competiciones que se celebran.

Artículo de opinión escrito por Fernando Pons, socio responsable de eSports

Los eSports son la combinación de determinados videojuegos con las nuevas tecnologías, lo que permite elevar las partidas domesticas al plano mundial, pasando de las 4 paredes del hogar a la “arena”, donde los jugadores profesionales se desafían en la escena de la alta competición.

La aparición de internet supuso una revolución para este sector, universalizándolo y dando lugar a un  fenómeno con un enorme potencial. En los últimos años, los jugadores de eSports se han especializado; han surgido los primeros profesionales; las plataformas propias; las infraestructuras de comunicaciones; los contenidos digitales; el público que crea, comparte o consume esos contenidos; y los equipos, entrenamientos y torneos, que le dan un aire de deporte.

A este fenómeno imparable, se irán sumando otros agentes imprescindibles para su proyección: los patrocinadores, inversores, el sector público y privado.

En esta revolución, España tiene su sitio importante en el mapa de los eSports. No solo por los ingresos que el negocio de los videojuegos ya genera, sino por los grandes eventos y competiciones que se celebran, así como por la presencia de las más importantes franquicias internacionales. 

Y es que los eSports presentan grandes oportunidades para las marcas: permiten alcanzar a las nuevas generaciones de “nativos digitales”; tener visibilidad ante las enormes audiencias que consumen de forma regular deporte y eSports; y aprovechar las posibilidades de un negocio con gran potencial de escalabilidad a nivel mundial.

El espectáculo está servido. Actualmente, se organizan ya más de 400 eventos al año en el mundo, con audiencias millonarias; venta de entradas, “merchandising”, etc.

En este importante mercado, Deloitte se marca el objetivo de convertirse en la firma de consultoría referente en el mundo de los eSports. En esta meta, la Firma se compromete a ayudar a la industria a proporcionar cifras fiables que ayuden a la toma de decisiones de las entidades, que miren a este sector con intenciones diversas (crear equipos, eventos, competiciones, patrocinio o cualquier tipo de inversión).

Para cumplir con esta complicada tarea, trabajaremos duramente con el empeño de: convertir a esta esta industria en fiable, responsable y sostenible; contribuir a que las próximas generaciones puedan encontrar su futuro en el sector; y mejorar la sociedad en áreas tan importantes como la educación, el turismo, la RSC y el emprendimiento.

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